> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler

> XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler

# XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler

マルチプレイヤー接続 ID が変更されたときの通知用のイベント ハンドラーを登録します。返された XblFunctionContext を使用してハンドラーの登録を解除します。

## 構文

```cpp theme={null}
XblFunctionContext XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler(  
         XblContextHandle xblContext,  
         XblMultiplayerConnectionIdChangedHandler* handler,  
         void* context  
)  
```

### パラメーター

*xblContext*   \_In\_\
型: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。

*handler*   \_In\_\
型: XblMultiplayerConnectionIdChangedHandler\*

通知を受信するコールバック関数。

*context*   \_In\_opt\_\
型: void\*

ハンドラーに渡される呼び出し元コンテキスト。

### 戻り値

型: XblFunctionContext

イベント用に登録された関数コンテキスト トークン。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [MPSD から PlayFab Multiplayer と MPA への移行](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Multiplayer Session Directory の概要](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [XblMultiplayerConnectionIdChangedHandler](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerconnectionidchangedhandler.md)
- [XblMultiplayerRemoveConnectionIdChangedHandler](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerremoveconnectionidchangedhandler.md)
- [XblMultiplayerAddSessionChangedHandler](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayeraddsessionchangedhandler.md)
