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# XblMultiplayerSessionWriteMode

> XblMultiplayerSessionWriteMode

# XblMultiplayerSessionWriteMode

マルチプレイヤー セッションの作成または書き込み時に使用されるモードを示す値を定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerSessionWriteMode  : uint32_t  
{  
    CreateNew,  
    UpdateOrCreateNew,  
    UpdateExisting,  
    SynchronizedUpdate,  
}  
```

## 定数

| 定数                 | 説明                                                                                                                                           |
| ------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| CreateNew          | マルチプレイヤー セッションを作成します。セッションが既に存在する場合は失敗します。                                                                                                   |
| UpdateOrCreateNew  | セッションを更新または作成します。セッションが存在するかどうかは考慮しません。                                                                                                      |
| UpdateExisting     | 既存のマルチプレイヤー セッションを更新します。セッションが存在しない場合は失敗します。                                                                                                 |
| SynchronizedUpdate | 既存のマルチプレイヤー セッションを更新します。ローカル セッションの ETag がサーバー上の ETag と一致しない場合、HTTP\_E\_STATUS\_PRECOND\_FAILED (HTTP ステータス 412) で失敗します。セッションが存在しない場合も失敗します。 |

## 使用される引数

[XblMultiplayerWriteSessionAsync](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync)\
[XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync)

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerWriteSessionAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedproperties.md)
