> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMatchTicketDetailsResponse

> XblMatchTicketDetailsResponse

# XblMatchTicketDetailsResponse

マッチ チケット詳細のリクエストに対するサーバーの応答を表します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct XblMatchTicketDetailsResponse {  
    XblTicketStatus matchStatus;  
    int64_t estimatedWaitTime;  
    XblPreserveSessionMode preserveSession;  
    XblMultiplayerSessionReference ticketSession;  
    XblMultiplayerSessionReference targetSession;  
    char* ticketAttributes;  
} XblMatchTicketDetailsResponse  
```

### メンバー

*matchStatus*\
型: [XblTicketStatus](/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/enums/xblticketstatus)

マッチ リクエストの状態。

*estimatedWaitTime*\
型: int64\_t

マッチ リクエストが他のプレイヤーとマッチングされるまでの推定待機時間。

*preserveSession*\
型: [XblPreserveSessionMode](/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/enums/xblpreservesessionmode)

マッチがリクエストされたセッションをマッチで保持するかどうかを指定する列挙値。

*ticketSession*\
型: XblMultiplayerSessionReference

マッチがリクエストされたセッション。

*targetSession*\
型: XblMultiplayerSessionReference

マッチ リクエストが見つかったセッション。

*ticketAttributes*\
型: char\*

マッチ リクエストの属性。

## 要件

**ヘッダー:** matchmaking\_c.h

## 関連項目

[matchmaking\_c](/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/matchmaking_c_members)


## Related topics

- [XblMatchmakingGetMatchTicketDetailsResult](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/functions/xblmatchmakinggetmatchticketdetailsresult.md)
- [SmartMatch マッチメイキングの使用](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-how-tos.md)
- [XblCreateMatchTicketResponse](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/structs/xblcreatematchticketresponse.md)
- [XblMatchmakingGetMatchTicketDetailsAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/functions/xblmatchmakinggetmatchticketdetailsasync.md)
- [XblMatchmakingGetMatchTicketDetailsResultSize](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/functions/xblmatchmakinggetmatchticketdetailsresultsize.md)
