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# XblAchievementsManagerIsUserInitialized

> XblAchievementsManagerIsUserInitialized

# XblAchievementsManagerIsUserInitialized

特定のユーザーの初期状態が同期されているかどうかをチェックします。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblAchievementsManagerIsUserInitialized(  
         uint64_t xboxUserId  
)  
```

### パラメーター

*xboxUserId*   \_In\_\
型: uint64\_t

チェック対象の XBOX Live ユーザー。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻り値コード。ユーザーが初期化されていない場合、この関数は E\_FAIL を返します。

## 要件

**ヘッダー:** achievements\_manager\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[achievements\_manager\_c](/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/achievements_manager_c_members)


## Related topics

- [XBOX Achievements Manager API の概要](/ja-jp/services/xbox-services/player-data/achievements/achievements-manager/live-achievements-manager-overview.md)
- [XblAchievementsManagerAddLocalUser](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanageraddlocaluser.md)
- [XblAchievementsManagerRemoveLocalUser](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanagerremovelocaluser.md)
- [XblAchievementsManagerUpdateAchievement](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/functions/xblachievementsmanagerupdateachievement.md)
- [XblAchievementsManagerEvent](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/achievements_manager_c/structs/xblachievementsmanagerevent.md)
