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# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

フォース フィードバック エフェクトのゲインを設定します。

## 構文

```cpp theme={null}
void SetGain(
    float gain
);
```

### パラメーター

*gain*   \_In\_\
型: float

フォース フィードバック エフェクトに適用する新しいゲインです。

### 戻り値

なし

## 解説

フォース フィードバック モーターのゲインは、0.0 から 1.0 の範囲の値を取ります。

フォース フィードバック エフェクトの強度に影響する 2 種類のゲインがあります。1 つは [IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain) によってモーターに設定されるゲインで、もう 1 つはこの関数によってエフェクト自体に設定されるゲインです。

2 つのゲインの効果は乗算されます。エフェクトのゲインが 0.5 に設定され、モーターのマスター ゲインが 0.5 に設定されている場合、エフェクトは 0.25 の強度で再生されます。詳細については、「[GameInput の高度なトピック](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)」を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** GameInput.h

[GameInput の概要](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain)\
[IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更点 |
| ------ | --- |
| **v0** | 導入。 |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
- [GameInput のフォースフィードバック](/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
