> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

フォース フィードバック エフェクトの現在の状態を取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
GameInputFeedbackEffectState GetState();
```

### パラメーター

このメソッドにパラメーターはありません。

### 戻り値

型: [GameInputFeedbackEffectState](/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate)

フォース フィードバック エフェクトの状態です。

## 解説

`GetState` メソッドは、フォース フィードバック エフェクトの現在の状態を取得します。現在の状態は、実行中、停止、または一時停止のいずれかです。詳細については、「[GameInput の高度なトピック](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)」を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** GameInput.h

**ライブラリ:** gameinput.lib

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更点 |
| ------ | --- |
| **v0** | 導入。 |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [GameInputFeedbackEffectState](/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getparams.md)
