> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputEnumerationKind

> GameInputEnumerationKind

# GameInputEnumerationKind

入力デバイスを列挙する際の動作の種類を列挙します。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
enum GameInputEnumerationKind
{
    GameInputNoEnumeration       = 0,
    GameInputAsyncEnumeration    = 1,
    GameInputBlockingEnumeration = 2
};
```

<a id="constantsSection" />

## 定数

| 定数                           | 説明                 |
| ---------------------------- | ------------------ |
| GameInputNoEnumeration       | 入力デバイスの列挙を無効にします。  |
| GameInputAsyncEnumeration    | 入力デバイスを非同期的に列挙します。 |
| GameInputBlockingEnumeration | 入力デバイスを同期的に列挙します。  |

<a id="remarksSection" />

## 解説

この列挙型は [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback) メソッドで使用されます。`GameInputAsyncEnumeration` と `GameInputBlockingEnumeration` はいずれも、初回のコールバック処理を発生させます。`GameInputBlockingEnumeration` は、すべての初回コールバックが呼び出されるまで `RegisterDeviceCallback` をブロックします。

詳細については、[GameInput コールバック](/build/core-features/common/input/advanced/input-callbacks) を参照してください。

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** GameInput.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ本体、および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[IGameInput::RegisterDeviceCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback)\
[GameInput の概要](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更内容     |
| ------ | -------- |
| **v0** | 導入されました。 |


## Related topics

- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
- [GameInput](/ja-jp/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInput コールバック](/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-callbacks.md)
- [GameInputKind](/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)
- [GameInputSwitchKind](/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchkind.md)
