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# GameInputMotionInfo

> GameInputMotionInfo

# GameInputMotionInfo

<Warning>**非推奨。** この構造体は GameInput v1 で削除され、現在の API では利用できません。</Warning>

モーション対応入力デバイスの測定可能なモーション プロパティを記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputMotionInfo {
    float maxAcceleration;
    float maxAngularVelocity;
    float maxMagneticFieldStrength;
} GameInputMotionInfo;
```

## メンバー

**maxAcceleration**\
型: float

測定可能な最大線形加速度 (m/s² 単位) です。

**maxAngularVelocity**\
型: float

測定可能な最大角速度 (度/秒単位) です。

**maxMagneticFieldStrength**\
型: float

測定可能な最大磁界強度 (ガウス単位) です。

## 解説

この構造体は v0 の `GameInputDeviceInfo` の `motionInfo` フィールドに現れました。すべてのモーション関連メンバーとともに v1 で削除されました。現在の [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo) には対応するフィールドがありません。

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更内容     |
| ------ | -------- |
| **v1** | 削除されました。 |
| **v0** | 導入されました。 |

## 関連項目

[非推奨の GameInput API メンバー](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)


## Related topics

- [GameInputMotionState](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md)
- [GameInput](/ja-jp/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [非推奨の GameInput API メンバー](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [GameInputMotionAccuracy](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputmotionaccuracy.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
