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# GameInputControllerAxisInfo

> GameInputControllerAxisInfo

# GameInputControllerAxisInfo

<Warning>**非推奨。** この構造体は GameInput v3 で削除され、現在の API では利用できません。この情報は現在 [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo) 内で提供されます。</Warning>

汎用コントローラー デバイス上の個々の軸を記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputControllerAxisInfo {
    GameInputLabel label;
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    int64_t lowerLimit;
    int64_t upperLimit;
    uint64_t deadZone;
    uint64_t resolutionX;
    uint64_t resolutionY;
    bool isAbsolute;
    bool isLinear;
    bool hasDeadZone;
    bool noReturn;
} GameInputControllerAxisInfo;
```

## メンバー

**label**\
型: [GameInputLabel](/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

軸の機能を識別するラベルです。

**location**\
型: [GameInputLocation](/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation)

デバイス上の軸の物理的な位置です。

**locationId**\
型: uint32\_t

同じ位置にある軸を区別する識別子です。

**lowerLimit**\
型: int64\_t

軸の最小物理値です。

**upperLimit**\
型: int64\_t

軸の最大物理値です。

**deadZone**\
型: uint64\_t

中央位置周辺のデッド ゾーンのサイズです。

**resolutionX**\
型: uint64\_t

軸の水平解像度です。

**resolutionY**\
型: uint64\_t

軸の垂直解像度です。

**isAbsolute**\
型: bool

軸が絶対値 (true) または相対値 (false) を報告するかを示します。

**isLinear**\
型: bool

軸が線形応答を持つかどうかを示します。

**hasDeadZone**\
型: bool

軸に機械的なデッド ゾーンがあるかどうかを示します。

**noReturn**\
型: bool

軸が離されたときに中央に戻らないかどうかを示します。

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更内容                                                                                                           |
| ------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **v3** | 削除されました。フィールドは [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo) に統合されました。 |
| **v2** | 変更なし。                                                                                                          |
| **v1** | 変更なし。                                                                                                          |
| **v0** | 導入されました。                                                                                                       |

## 関連項目

[非推奨の GameInput API メンバー](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo)
