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# GameInputRawDeviceReportItemFlags

> GameInputRawDeviceReportItemFlags

# GameInputRawDeviceReportItemFlags

<Warning>**非推奨。** この列挙型は GameInput v1 で削除され、現在の API では利用できません。</Warning>

生の HID デバイス レポート項目のプロパティを表すビットマスク フラグを定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportItemFlags : uint32_t
{
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNone                = 0x00000000,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant            = 0x00000001,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable            = 0x00000002,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative            = 0x00000004,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap                = 0x00000008,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear           = 0x00000010,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState    = 0x00000020,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState        = 0x00000040,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile            = 0x00000080,
    GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes       = 0x00000100,
};
```

## 定数

| 定数                                               | 値          | 説明                               |
| ------------------------------------------------ | ---------- | -------------------------------- |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNone             | 0x00000000 | フラグが設定されていません。                   |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant         | 0x00000001 | 項目の値は定数です (変更不可)。                |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable         | 0x00000002 | 項目は変数です (配列ではありません)。             |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative         | 0x00000004 | 項目は相対的な変化 (絶対値ではない) を報告します。      |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap             | 0x00000008 | 項目は論理的な限界でラップアラウンドします。           |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear        | 0x00000010 | 項目は非線形応答を持ちます。                   |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState | 0x00000020 | 項目には推奨 (中立) 状態がありません。            |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState     | 0x00000040 | 項目には null (範囲外) 状態があります。         |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile         | 0x00000080 | 項目は揮発性です (読み取り間で値が変化する可能性があります)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes    | 0x00000100 | 項目はバッファリングされたバイト転送を使用します。        |

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更内容     |
| ------ | -------- |
| **v1** | 削除されました。 |
| **v0** | 導入されました。 |

## 関連項目

[非推奨の GameInput API メンバー](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputRawDeviceReportItemInfo](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo)


## Related topics

- [GameInputRawDeviceReportItemInfo](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdevicereportiteminfo.md)
- [GameInput](/ja-jp/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [非推奨の GameInput API メンバー](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionInfo](/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputrawdeviceitemcollectioninfo.md)
- [IGameInputRawDeviceReport](/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputrawdevicereport/igameinputrawdevicereport.md)
