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# GameInputMotionAccuracy

> GameInputMotionAccuracy

# GameInputMotionAccuracy

<Warning>**非推奨。** この列挙型は GameInput v1 で削除され、現在の API では利用できません。</Warning>

モーション センサーの読み取り値の精度を示す定数を定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum GameInputMotionAccuracy
{
    GameInputMotionAccuracyUnknown      = -1,
    GameInputMotionAccuracyUnavailable  = 0,
    GameInputMotionAccuracyUnreliable   = 1,
    GameInputMotionAccuracyLow          = 2,
    GameInputMotionAccuracyMedium       = 3,
    GameInputMotionAccuracyHigh         = 4,
};
```

## 定数

| 定数                                 | 値  | 説明                |
| ---------------------------------- | -- | ----------------- |
| GameInputMotionAccuracyUnknown     | -1 | 精度は不明です。          |
| GameInputMotionAccuracyUnavailable | 0  | センサー データを利用できません。 |
| GameInputMotionAccuracyUnreliable  | 1  | センサー データは信頼できません。 |
| GameInputMotionAccuracyLow         | 2  | 精度は低いです。          |
| GameInputMotionAccuracyMedium      | 3  | 精度は中程度です。         |
| GameInputMotionAccuracyHigh        | 4  | 精度は高いです。          |

## バージョン履歴

| バージョン  | 変更内容     |
| ------ | -------- |
| **v1** | 削除されました。 |
| **v0** | 導入されました。 |

## 関連項目

[非推奨の GameInput API メンバー](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)
