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# D3D12_WAVE_MMA_TIER (XBOX Series 本体)

> D3D12_WAVE_MMA_TIER (XBOX Series 本体) — WaveMMA (wave_matrix) 操作のサポート レベルを指定する定数を定義します。

WaveMMA (wave\_matrix) 操作のサポート レベルを指定する定数を定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum D3D12_WAVE_MMA_TIER
{
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
}
```

## 定数

| 定数                                     | 説明                                            |
| -------------------------------------- | --------------------------------------------- |
| D3D12\_WAVE\_MMA\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | WaveMMA (wave\_matrix) 操作がサポートされていないことを指定します。 |
| D3D12\_WAVE\_MMA\_TIER\_1\_0           | WaveMMA (wave\_matrix) 操作がサポートされていることを指定します。  |

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series X|S

## 関連項目

[d3d12\_xs members](/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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