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# D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

> タイル化されたリソースの座標を記述します。(D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE)

タイル化されたリソースの座標を記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
{
    UINT X;
    UINT Y;
    UINT Z;
    UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE
```

### メンバー

*X*\
型: UINT

タイル化されたリソースの x 座標。

*Y*\
型: UINT

タイル化されたリソースの y 座標。

*Z*\
型: UINT

タイル化されたリソースの z 座標。

*Subresource*\
型: UINT

タイル化されたリソースのサブリソースのインデックス。

非標準のタイル化を使用するミップマップ、パックされているミップマップ、またはその両方を使用しているミップマップの場合、パックされたミップマップのいずれかを示すサブリソース値はすべて同じタイルを参照します。さらに、X 座標は単一サブリソースの論理領域ではなく、パックされたミップ領域内のタイルを示すために使用されます。Y および Z 座標は 0 でなければなりません。

## 解説

この構造体は、[CopyTiles](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytiles_public)、[CopyTileMappings](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public)、および [UpdateTileMappings](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_updatetilemappings_public) メソッドで使用されます。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[CD3DX12\_TILED\_RESOURCE\_COORDINATE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-tiled-resource-coordinate)

[コア構造体](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [CopyTileMappings](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_copytilemappings_public.md)
- [CopyTiles](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytiles_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_BARRIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_barrier_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_transition_barrier_public.md)
