> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_STATE_SUBOBJECT

> ステート オブジェクト記述内のサブオブジェクトを表します。D3D12_STATE_OBJECT_DESC と共に使用します。

ステート オブジェクト記述内のサブオブジェクトを表します。[D3D12\_STATE\_OBJECT\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public) と共に使用します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT
{
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
    const void  pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT
```

### メンバー

*Type*\
型: D3D12\_STATE\_SUBOBJECT\_TYPE

ステート サブオブジェクトの種類を指定する [D3D12\_STATE\_SUBOBJECT\_TYPE](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_state_subobject_type_xs)。

*pDesc*\
型: const void \*

*Type* パラメーターで指定された種類のステート オブジェクト記述へのポインター。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ


## Related topics

- [D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_subobject_type_public.md)
- [D3D12_STATE_OBJECT_DESC](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public.md)
- [D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subobject_to_exports_association_public.md)
- [D3D12_NODE_MASK](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_node_mask_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
