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# D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG

> ステート オブジェクトの一般的なプロパティを定義します。

ステート オブジェクトの一般的なプロパティを定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG
{
    D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG
```

### メンバー

*Flags*\
型: D3D12\_STATE\_OBJECT\_FLAGS

ステート オブジェクトの要件を指定する [D3D12\_STATE\_OBJECT\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_object_flags_public) フラグ列挙型の値。

## 解説

ステート オブジェクト内のこのサブオブジェクトの存在は省略可能です。存在する場合、ステート オブジェクト内のすべてのエクスポートは、同じサブオブジェクト (または一致する定義を持つサブオブジェクト) に関連付ける必要があります。この整合性要件は、より大きなステート オブジェクトに含まれる既存のコレクションには適用されません。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ


## Related topics

- [D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_object_flags_public.md)
- [D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_subobject_type_public.md)
- [D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subobject_to_exports_association_public.md)
- [D3D12_STATE_OBJECT_TYPE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_object_type_public.md)
- [D3D12_STATE_OBJECT_DESC](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_object_desc_public.md)
