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# D3D12_ROOT_PARAMETER

> ルート署名バージョン 1.0 のスロットを記述します。

ルート署名バージョン 1.0 のスロットを記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_ROOT_PARAMETER
{
    D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE ParameterType;
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE DescriptorTable;
    D3D12_ROOT_CONSTANTS Constants;
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR Descriptor;
    D3D12_SHADER_VISIBILITY ShaderVisibility;
} D3D12_ROOT_PARAMETER
```

### メンバー

*ParameterType*\
型: D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE

ルート署名スロットの種類を指定する [D3D12\_ROOT\_PARAMETER\_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public) 型の値。このメンバーによって、以下の共用体で使用する型が決まります。

*DescriptorTable*\
型: D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE

記述子ヒープ内で連続して現れる記述子範囲のコレクションとして、記述子テーブルのレイアウトを記述する [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public) 構造体。

*Constants*\
型: D3D12\_ROOT\_CONSTANTS

シェーダーで 1 つの定数バッファーとして現れる、ルート署名内のインライン定数を記述する [D3D12\_ROOT\_CONSTANTS](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_constants_public) 構造体。

*Descriptor*\
型: D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR

シェーダーで現れる、ルート署名内のインライン記述子を記述する [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public) 構造体。

*ShaderVisibility*\
型: D3D12\_SHADER\_VISIBILITY

ルート署名スロットの内容にアクセスできるシェーダーを指定する [D3D12\_SHADER\_VISIBILITY](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_visibility_public) 型の値。

## 解説

[D3D12\_ROOT\_SIGNATURE\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc_public) には、記述子テーブルとインライン定数を含めることができます。より高機能なハードウェアでは、ルート署名内のインライン記述子もサポートされる可能性があります。ルート署名内のバインド スロットの数は、一定のサイズ以下に抑えると最も効率的で、上限が存在する場合もあります。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[CD3DX12\_ROOT\_PARAMETER](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-root-parameter)

[コア構造体](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[ルート署名の作成](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/creating-a-root-signature)

[D3D12\_ROOT\_PARAMETER1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter1_public)


## Related topics

- [D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public.md)
- [D3D12_ROOT_PARAMETER1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_parameter1_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public.md)
- [D3D12_ROOT_CONSTANTS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_constants_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public.md)
