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# D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION

> ヒープ シリアル化のサポート レベルを示します。

ヒープ シリアル化のサポート レベルを示します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION
{
    UINT NodeIndex;
    D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER HeapSerializationTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION
```

### メンバー

*NodeIndex*\
型: UINT

クエリするアダプター インデックスを示す入力フィールド。

*HeapSerializationTier*\
型: D3D12\_HEAP\_SERIALIZATION\_TIER

ヒープ シリアル化サポートのティアを示す出力フィールド。

## 解説

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_heap_serialization_tier_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC (XBOX Series 本体)](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_acceleration_structure_postbuild_info_serialization_desc_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options5_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
