> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS

> 指定したフォーマットとサンプル数に対するマルチサンプリング イメージの品質レベルを記述します。

指定したフォーマットとサンプル数に対するマルチサンプリング イメージの品質レベルを記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS
{
    DXGI_FORMAT Format;
    UINT SampleCount;
    D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG Flags;
    UINT NumQualityLevels;
} D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS
```

### メンバー

*Format*\
型: DXGI\_FORMAT

情報を返すフォーマットを指定する [DXGI\_FORMAT](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/dxgiformat/ne-dxgiformat-dxgi_format) 型の値。

*SampleCount*\
型: UINT

情報を返すピクセルあたりのマルチサンプルの数。

*Flags*\
型: D3D12\_MULTISAMPLE\_QUALITY\_LEVELS\_FLAG

品質レベルを制御するフラグ。ビット単位 OR で結合された [D3D12\_MULTISAMPLE\_QUALITY\_LEVEL\_FLAGS](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/ne-d3d12-d3d12_multisample_quality_level_flags) 列挙定数の組み合わせとして。
結果の値は、品質レベルを判断するオプションを指定します。

*NumQualityLevels*\
型: UINT

品質レベルの数。

## 解説

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public) を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[Core Structures](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_standard_multisample_quality_levels.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_FEATURE_LEVELS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_feature_levels_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_format_support_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options5_public.md)
