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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5

> レンダー パス、レイ トレーシング、およびシェーダー リソース ビュー ティア 3 タイル リソースに対するアダプターのサポート レベルを示します。

レンダー パス、レイ トレーシング、およびシェーダー リソース ビュー ティア 3 タイル リソースに対するアダプターのサポート レベルを示します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5
{
    BOOL SRVOnlyTiledResourceTier3;
    D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
    D3D12_RAYTRACING_TIER RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5
```

### メンバー

*SRVOnlyTiledResourceTier3*\
型: BOOL

オプションがシェーダー リソース ビュー ティア 3 タイル リソースのサポートを必要とするかどうかを示すブール値。詳細については、[D3D12\_TILED\_RESOURCES\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tiled_resources_tier_public) を参照してください。

*RenderPassesTier*\
型: D3D12\_RENDER\_PASS\_TIER

デバイス ドライバーおよび/またはハードウェアがレンダー パスを効率的にサポートする程度。[D3D12\_RENDERPASS\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_render_pass_tier_public) を参照してください。

#### RaytracingTier

グラフィックス デバイス上のレイ トレーシング サポートのレベルを指定します。[D3D12\_RAYTRACING\_TIER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_tier_public) を参照してください。

*RaytracingTier*\
型: D3D12\_RAYTRACING\_TIER

## 解説

[D3D12\_FEATURE\_D3D12\_OPTIONS5](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public) を [ID3D12Device::CheckFeatureSupport](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public) に渡して、**D3D12\_FEATURE\_DATA\_D3D12\_OPTIONS5** 構造体を取得します。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[Core Structures](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [D3D12_RAYTRACING_TIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_tier_public.md)
- [D3D12_RENDER_PASS_TIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_render_pass_tier_public.md)
- [CheckFeatureSupport](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_checkfeaturesupport_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
