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# D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE

> 異なるアダプター間 (たとえば複数の GPU) でのリソース共有のサポート レベルを示します。

異なるアダプター間—たとえば複数の GPU—でのリソース共有のサポート レベルを示します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE
{
    D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
    BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE
```

### メンバー

*SharingTier*\
型: D3D12\_CROSS\_NODE\_SHARING\_TIER

クロス アダプター共有サポートのティアを示します。

*AtomicShaderInstructions*\
型: BOOL

アダプター間で動作するシェーダー命令のサポートがあることを示します。

## 解説

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_cross_node_sharing_tier_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_serialization_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_architecture_public.md)
