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# D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC (XBOX Series consoles)

> ステート オブジェクトに含めることができる既存のコレクションを記述する状態サブオブジェクトです。

ステート オブジェクトに含めることができる既存のコレクションを記述する状態サブオブジェクトです。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC
{
    ID3D12StateObject  pExistingCollection;
    UINT NumExports;
    D3D12_EXPORT_DESC  pExports;
} D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC
```

### メンバー

*pExistingCollection*\
型: ID3D12StateObject \*

ステート オブジェクトに含めるコレクション。それを含むステート オブジェクトは、既存のコレクションへの参照を保持します。

*NumExports*\
型: UINT

<i>pExports</i> 配列のサイズ。0 の場合、コレクションのすべてのエクスポートがエクスポートされます。

#### pExports

省略可能なエクスポート配列。詳細については、[D3D12\_EXPORT\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_export_desc_public) を参照してください。

*pExports*\
型: D3D12\_EXPORT\_DESC \*

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体


## Related topics

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