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# D3D12_DESCRIPTOR_RANGE

> デスクリプター範囲を記述します。

デスクリプター範囲を記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_DESCRIPTOR_RANGE
{
    D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE RangeType;
    UINT NumDescriptors;
    UINT BaseShaderRegister;
    UINT RegisterSpace;
    UINT OffsetInDescriptorsFromTableStart;
} D3D12_DESCRIPTOR_RANGE
```

### メンバー

*RangeType*\
型: D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_TYPE

デスクリプター範囲の種類を指定する [D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_type_public) 型の値。

*NumDescriptors*\
型: UINT

範囲内のデスクリプターの数。無制限のサイズを指定するには、-1 または UINT\_MAX を使用します。指定されたデスクリプター範囲が無制限の場合、それはテーブル定義の最後の範囲であるか、または、そうでない場合はテーブル定義内の次の範囲が **D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_OFFSET\_APPEND** ではない *OffsetInDescriptorsFromTableStart* の値を持つ必要があります。

*BaseShaderRegister*\
型: UINT

範囲内のベース シェーダー レジスター。たとえば、シェーダー リソース ビュー (SRV) の場合、3 は HLSL の ": register(t3);" にマップされます。

*RegisterSpace*\
型: UINT

レジスター スペース。通常は 0 にできますが、未知のサイズの複数のデスクリプター配列が重ならないように見せることを可能にします。
たとえば、SRV の場合、**BaseShaderRegister** メンバーの説明の例を拡張すると、5 は HLSL の ": register(t3,space5);" にマップされます。

*OffsetInDescriptorsFromTableStart*\
型: UINT

このパラメーター スロットのルート引数の値として設定されたデスクリプター テーブルの先頭からのデスクリプター単位のオフセット。この値は **D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_OFFSET\_APPEND** にすることができ、この範囲が直前の範囲の直後に続くべきであることを示します。

## 解説

この構造体は [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public) 構造体のメンバーです。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[CD3DX12\_DESCRIPTOR\_RANGE](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-descriptor-range)

[コア構造体](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_type_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_descriptor_range1_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_descriptor_flags_public.md)
