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# D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1

> 揮発性を決定するフラグを持つ、デスクリプター範囲を記述します。

揮発性を決定するフラグを持つ、デスクリプター範囲を記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1
{
    D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE RangeType;
    UINT NumDescriptors;
    UINT BaseShaderRegister;
    UINT RegisterSpace;
    D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS Flags;
    UINT OffsetInDescriptorsFromTableStart;
} D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1
```

### メンバー

*RangeType*\
型: D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_TYPE

デスクリプター範囲の種類を指定する [D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_type_public) 型の値。

*NumDescriptors*\
型: UINT

範囲内のデスクリプターの数。無制限のサイズを指定するには、-1 または UINT\_MAX を使用します。テーブルの最後のエントリのみが無制限のサイズを持つことができます。

*BaseShaderRegister*\
型: UINT

範囲内のベース シェーダー レジスター。たとえば、シェーダー リソース ビュー (SRV) の場合、3 は HLSL の ": register(t3);" にマップされます。

*RegisterSpace*\
型: UINT

レジスター スペース。通常は 0 にできますが、未知のサイズの複数のデスクリプター配列が重ならないように見せることを可能にします。
たとえば、SRV の場合、**BaseShaderRegister** メンバーの説明の例を拡張すると、5 は HLSL の ": register(t3,space5);" にマップされます。

*Flags*\
型: D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_FLAGS

デスクリプターとデータの揮発性を決定する [D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public) を指定します。

*OffsetInDescriptorsFromTableStart*\
型: UINT

ルート署名の先頭からのデスクリプターでのオフセット。この値は **D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_OFFSET\_APPEND** にすることができ、この範囲が直前の範囲の直後に続くべきであることを示します。

## 解説

この構造体は [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_TABLE1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table1_public) 構造体のメンバーです。

ヘルパー構造体 [CD3DX12\_DESCRIPTOR\_RANGE1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-descriptor-range1) を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[コア構造体](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[ルート署名バージョン 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table1_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_architecture1_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public.md)
