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# ID3D12PipelineLibrary

> パイプライン ライブラリを管理し、特に個々の PSO の読み込みおよび取得を行います。

パイプライン ライブラリを管理し、特に個々の PSO の読み込みおよび取得を行います。

## 解説

[CreatePipelineLibrary](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public) の解説と例を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[コア インターフェイス](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[ID3D12DeviceChild](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public)

[ルート署名バージョン 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [ID3D12PipelineLibrary1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary1/id3d12pipelinelibrary1_public.md)
- [LoadPipeline](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary1/methods/id3d12pipelinelibrary1_loadpipeline_public.md)
- [StorePipeline](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_storepipeline_public.md)
- [LoadComputePipeline](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_loadcomputepipeline_public.md)
- [LoadGraphicsPipeline](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pipelinelibrary/methods/id3d12pipelinelibrary_loadgraphicspipeline_public.md)
