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# GetPrivateData

> デバイス オブジェクトからアプリケーション定義のデータを取得します。

デバイス オブジェクトからアプリケーション定義のデータを取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT GetPrivateData(
    const GUID & guid,
    UINT  pDataSize,
    void  pData
)
```

### パラメーター

*guid \[in]*\
型: const GUID &

データに関連付けられている **GUID**。

*pDataSize \[in, out]*\
型: UINT \*

入力時に <i>pData</i> が指すバッファーのバイト単位のサイズを含み、出力時に **GetPrivateData** が取得したデータ量のバイト単位のサイズを含む変数へのポインター。

*pData \[out, optional]*\
型: void \*

<i>pDataSize</i> がデータを保持するのに十分な大きさのバッファーを指定する値を指している場合、デバイス オブジェクトからのデータを受け取るメモリ ブロックへのポインター。

### 戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、[Direct3D 12 のリターン コード](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues) のいずれかを返します。

## 解説

以前に SetPrivateDataInterface で設定された [IUnknown](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/unknwn/nn-unknwn-iunknown) またはその派生クラスへのポインターがデータとして返される場合、プライベート データが返される前に、そのインターフェイスの参照カウントがインクリメントされます。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[ID3D12Object](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Object/id3d12object)


## Related topics

- [SetName](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setname_public.md)
- [SetPrivateData](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setprivatedata_public.md)
- [SetPrivateDataInterface](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/methods/id3d12object_setprivatedatainterface_public.md)
- [PFUserDataPermission](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfuserdatapermission.md)
- [PFUserPrivateAccountInfo](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfuserprivateaccountinfo.md)
