> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetCreationFlags

> 現在のインスタンスによって表されるフェンスの作成に使用されたフラグを取得します。

現在のインスタンスによって表されるフェンスの作成に使用されたフラグを取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
D3D12_FENCE_FLAGS GetCreationFlags(
)
```

### パラメーター

### 戻り値

型: D3D12\_FENCE\_FLAGS

フェンスの作成に使用されたフラグ。

## 解説

**GetCreationFlags** によって返されるフラグは、主に共有フェンスを開くために使用されます。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[Id3d12fence1](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/id3d12fence1_public)

[マルチエンジンの同期](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [XblMultiplayerSearchHandleGetCreationTime](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandlegetcreationtime.md)
- [XGameStreamingVideoFlags](/ja-jp/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingvideoflags.md)
- [XGameUiTextEntryChangeTypeFlags](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrychangetypeflags.md)
- [game_chat_communication_relationship_flags](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_flags.md)
- [GetHeapProperties](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_getheapproperties_public.md)
