> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetCompletedValue

> フェンスの現在の値を取得します。(ID3D12Fence.GetCompletedValue)

フェンスの現在の値を取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
UINT64 GetCompletedValue(
)
```

### パラメーター

### 戻り値

型: UINT64

フェンスの現在の値を返します。デバイスが削除されている場合、戻り値は **UINT64\_MAX** となります。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)

[マルチエンジンの同期](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [GetStatusFence](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [Wait](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_wait_public.md)
- [export_completed](/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/export-completed.md)
- [ticket_completed](/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/ticket-completed.md)
- [GetPMCValue](/ja-jp/reference/tools/pix3/functions/getpmcvalue.md)
