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# D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS

> ルート シグネチャ 1.1 の記述でディスクリプターによって参照されるデータの揮発性を指定します。これにより、一部のドライバー最適化が可能になります。

ルート シグネチャ 1.1 の記述でディスクリプターによって参照されるデータの揮発性を指定します。これにより、一部のドライバー最適化が可能になります。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
{
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_DATA_VOLATILE = 2,
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE = 4,
    D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAG_DATA_STATIC = 8
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
```

## 定数

| 定数                                                                   | 説明                                                                                               |
| -------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_NONE                                  | データに対して既定の想定が行われます (SRV/CBV の場合: DATA\_STATIC\_WHILE\_SET\_AT\_EXECUTE、UAV の場合: DATA\_VOLATILE)。 |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_DATA\_VOLATILE                        | データは揮発性です。ルート シグネチャ バージョン 1.0 と同等です。                                                             |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_DATA\_STATIC\_WHILE\_SET\_AT\_EXECUTE | データは実行時に設定されている間静的です。                                                                            |
| D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR\_FLAG\_DATA\_STATIC                          | データは静的です。ドライバー最適化の可能性が最も高くなります。                                                                  |

## 解説

この列挙型は [D3D12\_ROOT\_DESCRIPTOR1](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor1_public) 構造体で使用されます。

ディスクリプターとデータの両方の揮発性を指定するには、[D3D12\_DESCRIPTOR\_RANGE\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public) を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[コア列挙型](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[ルート シグネチャ バージョン 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor1_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public.md)
- [GetRootSignatureDescAtVersion](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12versionedrootsignaturedeserializer/methods/id3d12versionedrootsignaturedeserializer_getrootsignaturedescatversion_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_descriptor_table_public.md)
