> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS

> 保護されたリソース セッション フラグを指定する定数を定義します。

保護されたリソース セッション フラグを指定する定数を定義します。これらのフラグはビット単位の OR で組み合わせて、複数のフラグを一度に指定できます。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
{
    D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAG_NONE = 0
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
```

## 定数

| 定数                                              | 説明          |
| ----------------------------------------------- | ----------- |
| D3D12\_PROTECTED\_RESOURCE\_SESSION\_FLAG\_NONE | フラグを指定しません。 |

## 解説

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h<br />**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib<br />**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目


## Related topics

- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc1_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_support_flags_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession1](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/id3d12protectedresourcesession1_public.md)
