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# D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS

> 各種の操作をどの種類のコマンド リストがサポートできるかを判定するために使用されます。

各種の操作をどの種類のコマンド リストがサポートできるかを判定するために使用されます。たとえば、コマンド リストが即時書き込みをサポートするかどうかなどです。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
{
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS = 0
} D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
```

## 定数

| 定数                                                  | 説明                                       |
| --------------------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_NONE           | 対象の操作をサポートするコマンド リストがないことを指定します。         |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_DIRECT         | ダイレクト コマンド リストが対象の操作をサポートできることを指定します。    |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_BUNDLE         | コマンド リスト バンドルが対象の操作をサポートできることを指定します。     |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_COMPUTE        | コンピュート コマンド リストが対象の操作をサポートできることを指定します。   |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_COPY           | コピー コマンド リストが対象の操作をサポートできることを指定します。      |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_VIDEO\_DECODE  | ビデオ デコード コマンド リストが対象の操作をサポートできることを指定します。 |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_VIDEO\_PROCESS | ビデオ処理コマンド リストが対象の操作をサポートできることを指定します。     |

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[Core Enumerations](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[D3D12\_COMMAND\_LIST\_TYPE.](/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_command_list_type)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options3_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (XBOX Series 本体)](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_CLEAR_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_clear_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_support_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
