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# GameChat2 メンバー

> GameChat2 メンバー

# GameChat2 メンバー

## クラス

| クラス                                                                                                                                      | 説明                                                                                                                      |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)                                                             | Game Chat 2 とのやり取りのための管理機能を提供します。                                                                                       |
| [chat\_user](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user)                                                                      | ローカル [chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager) インスタンスに追加された個々のローカルまたはリモート ユーザーを表します。 |
| [chat\_user\_local](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local)                                         | ローカル ユーザーでのみ実行可能な操作をカプセル化するサブクラス。                                                                                       |
| [post\_decode\_audio\_sink\_stream](/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_sink_stream/post_decode_audio_sink_stream)       | リモート オーディオ操作パイプラインの送信データ側を表します。                                                                                         |
| [post\_decode\_audio\_source\_stream](/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_source_stream/post_decode_audio_source_stream) | リモート オーディオ操作パイプラインの受信データ側を表します。                                                                                         |
| [pre\_encode\_audio\_stream](/reference/chat/gamechat2/classes/pre_encode_audio_stream/pre_encode_audio_stream)                          | ローカル オーディオ操作パイプラインを表します。                                                                                                |

## 関数

| 関数                                                                                                               | 説明                                                                           |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
| [game\_chat\_allocate\_memory\_callback](/reference/chat/gamechat2/functions/game_chat_allocate_memory_callback) | Game Chat ライブラリによって新しいメモリ バッファーを動的に割り当てる必要があるたびに呼び出されるコールバック。                |
| [game\_chat\_free\_memory\_callback](/reference/chat/gamechat2/functions/game_chat_free_memory_callback)         | 以前に割り当てられたメモリ バッファーが Game Chat 2 ライブラリで不要になり、解放できるようになるたびに呼び出されるコールバックを表します。 |

## 構造体

| 構造体                                                                                                                                                                               | 説明                                                                                                                                                              |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [game\_chat\_audio\_format](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_audio_format)                                                                                             | Game Chat 2 のオーディオ データを解釈するために必要なフォーマット情報を記述します。                                                                                                                |
| [game\_chat\_communication\_relationship\_adjuster\_changed\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_communication_relationship_adjuster_changed_state_change) | [game\_chat\_state\_change\_type::communication\_relationship\_adjuster\_changed](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_state_change_type) 状態変更に固有の情報を表します。 |
| [game\_chat\_data\_frame](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_data_frame)                                                                                                 | リモート Game Chat 2 エンドポイントに配信する必要のある送信 Game Chat 2 データに関する情報を表します。                                                                                                |
| [game\_chat\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change)                                                                                             | イベント、状態変更、または送信データの汎用的な基底構造体を表します。                                                                                                                              |
| [game\_chat\_stream\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_stream_state_change)                                                                              | オーディオ操作ストリームのイベントを表す汎用的な基底構造体。                                                                                                                                  |
| [game\_chat\_text\_chat\_received\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_text_chat_received_state_change)                                                    | [game\_chat\_state\_change\_type::text\_chat\_received](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_state_change_type) 状態変更に固有の情報を表します。                           |
| [game\_chat\_text\_conversion\_preference\_changed\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_text_conversion_preference_changed_state_change)                   | [game\_chat\_state\_change\_type::text\_conversion\_preference\_changed](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_state_change_type) 状態変更に固有の情報を表します。          |
| [game\_chat\_transcribed\_chat\_received\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_transcribed_chat_received_state_change)                                      | [game\_chat\_state\_change\_type::transcribed\_chat\_received](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_state_change_type) 状態変更に固有の情報を表します。                    |

## 列挙

| 列挙                                                                                                                                                                              | 説明                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [game\_chat\_audio\_encoding\_bitrate](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_audio_encoding_bitrate)                                                                        | Game Chat 2 が送信オーディオ パケットの生成に使用するオーディオ エンコーディング ビット レートを定義します。                                                                                                                                                                                                                                        |
| [game\_chat\_audio\_manipulation\_mode\_flags](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_audio_manipulation_mode_flags)                                                         | 要求されたオーディオ操作機能のステータスを表します。                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| [game\_chat\_communication\_relationship\_adjuster](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster)                                              | [chat\_user\_local::set\_communication\_relationship](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_set_communication_relationship) の呼び出しによって以前に設定されたコミュニケーション リレーションシップに対して、Game Chat 2 が適用する追加の調整ステップを定義します。                                                  |
| [game\_chat\_communication\_relationship\_flags](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_flags)                                                    | 2 人のユーザー間のコミュニケーション リレーションシップを定義します。                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| [game\_chat\_data\_transport\_requirement](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_data_transport_requirement)                                                                | 送信データのデータ トランスポート要件を定義します。                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| [game\_chat\_sample\_type](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_sample_type)                                                                                               | 1 つの Game Chat 2 オーディオ サンプルを表すデータ型について記述します。                                                                                                                                                                                                                                                          |
| [game\_chat\_shared\_device\_communication\_relationship\_resolution\_mode](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_shared_device_communication_relationship_resolution_mode) | Kinect などの共有デバイス上のユーザーについて、Game Chat 2 がコミュニケーション リレーションシップの競合をどのように解決するかを定義します。                                                                                                                                                                                                                      |
| [game\_chat\_speech\_to\_text\_conversion\_mode](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_speech_to_text_conversion_mode)                                                      | Game Chat 2 で利用可能な音声からテキストへの変換モードを定義します。                                                                                                                                                                                                                                                              |
| [game\_chat\_state\_change\_type](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_state_change_type)                                                                                  | [chat\_manager::start\_processing\_state\_changes](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_state_changes) によって報告される [game\_chat\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change) オブジェクトの種類を定義します。                               |
| [game\_chat\_stream\_state\_change\_type](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_stream_state_change_type)                                                                   | [chat\_manager::start\_processing\_stream\_state\_changes](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_stream_state_changes) によって報告される [game\_chat\_stream\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_stream_state_change) オブジェクトの種類を定義します。 |
| [game\_chat\_thread\_id](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_thread_id)                                                                                                   | Game Chat 2 が内部目的で使用するスレッドの種類を定義します。                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| [game\_chat\_user\_chat\_indicator](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_user_chat_indicator)                                                                              | ローカル ユーザーとの関係における、ユーザーの現在のチャット ステータスを定義します。                                                                                                                                                                                                                                                           |


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