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# game_chat_user_chat_indicator

> game_chat_user_chat_indicator

# game\_chat\_user\_chat\_indicator

ローカル ユーザーとの関係における、ユーザーの現在のチャット ステータスを定義します。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
enum class game_chat_user_chat_indicator  
{  
    silent,  
    talking,  
    local_microphone_muted,  
    incoming_communications_muted,  
    reputation_restricted,  
    platform_restricted,  
    no_chat_focus,  
    no_microphone,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## 定数

| 定数                              | 説明                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| ------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| silent                          | ユーザーは現在話していません。<br /><br />ローカル [chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager) インスタンスに最近追加されたユーザーは、Game Chat が非同期のプライバシーおよび特権チェックを完了するまで silent の状態です。                                                                                   |
| talking                         | ユーザーは現在話しています。                                                                                                                                                                                                                                                         |
| local\_microphone\_muted        | ユーザーのローカル マイクがミュートされています。                                                                                                                                                                                                                                              |
| incoming\_communications\_muted | リモート ユーザーがすべてのローカル ユーザーによってミュートされています。                                                                                                                                                                                                                                 |
| reputation\_restricted          | XBOX Live サービスによってユーザーに「Avoid Me」の評価が指定されており、Game Chat 2 が 1 人以上のローカル ユーザーに [game\_chat\_communication\_relationship\_adjuster::reputation](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster) リレーションシップ調整機能を適用したため、このユーザーとのチャットが制限されています。 |
| platform\_restricted            | 1 人以上のローカル ユーザーに関わるプラットフォーム制限により、このユーザーとのチャットが制限されています。                                                                                                                                                                                                                |
| no\_chat\_focus                 | アプリが AppXManifest でマイク機能を指定していない、またはユーザーがチャット オーディオ フォーカスをアプリから他のところに変更したため、ユーザーはチャットできません。                                                                                                                                                                            |
| no\_microphone                  | ユーザーは利用可能または構成済みのマイクを持っていません。<br /><br />この状態はローカル ユーザーに対してのみ表示されます。マイクを持たないリモート ユーザーとのチャット コミュニケーションが、例えばミュートやチーム所属などによって制限される場合は、リモート ユーザーはその制限を持つものとして表示されます。それ以外の場合、マイクを持たないリモート ユーザーは `silent` として表示されます。                                                         |

<a id="remarksSection" />

## 解説

この列挙は、[chat\_user::chat\_indicator](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator) で使用され、ローカル ユーザーとの関係における、ユーザーの現在のチャット ステータスの UI 表現の提供を支援します。この表現は、ローカル ユーザーに対して、そのユーザーとのコミュニケーションについて、何が聞こえて/見えている、あるいは何が聞こえない/見えないのか、そしてそれはなぜなのか、という情報を提供することを目的としています。ユーザーの現在のチャット ステータスの UI 表現の提供の詳細については、「[Game Chat C++ API の使用](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2)」の「[UI](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2#ui)」セクションを参照してください。

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** GameChat2.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[Game Chat 2 の概要](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[chat\_user](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user)\
[GameChat2 メンバー](/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members)


## Related topics

- [chat_user::chat_indicator](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
- [chat_manager::add_remote_user](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user.md)
- [chat_manager::add_local_user](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_local_user.md)
- [Game Chat 2 C++ API の使用](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md)
- [GameChat2 メンバー](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
