> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# chat_manager::set_audio_encoding_bitrate

> chat_manager::set_audio_encoding_bitrate

# chat\_manager::set\_audio\_encoding\_bitrate

チャット インスタンスのオーディオ エンコード ビット レートを設定します。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
void set_audio_encoding_bitrate(  
    game_chat_audio_encoding_bitrate audioEncodingBitrate  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### パラメーター

*audioEncodingBitrate*   \_In\_\
Type: [game\_chat\_audio\_encoding\_bitrate](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_audio_encoding_bitrate)

チャット インスタンスによって現在使用されているオーディオ エンコード ビット レート。

<a id="retvalSection" />

### 戻り値

Type: void

<a id="remarksSection" />

## 解説

このメソッドは、チャット インスタンスによって使用される現在のオーディオ エンコード ビット レートを指定します。このメソッドが呼び出されない場合、オーディオ エンコード ビット レートは `game_chat_audio_encoding_bitrate::kilobits_per_second_24` に設定されます。ネットワーク使用量に応じて、必要に応じてオーディオ エンコード ビット レートを変更できます。ビット レートを低く設定すると、送信されるデータ量は少なくなりますが、オーディオ品質も低下します。ビット レートを高く設定すると、オーディオ品質は向上しますが、送信されるデータ量が増えます。オーディオ エンコードの詳細については、「[Game Chat 2 C++ API の使用](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2)」を参照してください。

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** GameChat2.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[Game Chat 2 の概要](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[chat\_manager::audio\_encoding\_bitrate](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_encoding_bitrate)\
[chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)


## Related topics

- [chat_user_local::speech_to_text_conversion_preference_enabled](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_speech_to_text_conversion_preference_enabled.md)
- [game_chat_audio_encoding_bitrate](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_audio_encoding_bitrate.md)
- [Game Chat 2 C++ API の使用](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md)
- [chat_manager::audio_encoding_bitrate](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_encoding_bitrate.md)
- [chat_manager::initialize](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
