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# LocalizeXma2Format

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# LocalizeXma2Format

現在のプラットフォームのバイト順規則 (リトル エンディアンまたはビッグ エンディアン) に準拠するように、`XMA2WAVEFORMATEX` 構造体をその場で変更します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT LocalizeXma2Format(  
         XMA2WAVEFORMATEX* pXma2Format  
)  
```

### パラメーター

*pXma2Format*   \_Inout\_\
型: [XMA2WAVEFORMATEX\*](/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformatex)

更新する XMA2WAVEFORMATEX 構造体へのポインター。

### 戻り値

型: HRESULT

成功時は `S_OK`、エラー時は `E_FAIL` コード。

## 解説

これは、現在のプラットフォームのバイト順規則 (リトル エンディアンまたはビッグ エンディアン) に準拠するように、`XMA2WAVEFORMATEX` 構造体をその場で変更するインライン関数です。XMA2 の詳細については、[XMA2 の概要](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview)を参照してください。XBOX One のオーディオ アーキテクチャの概要については、**未来のサウンド**: [XBOX One のオーディオ アーキテクチャ](/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** xma2defs.h

**サポートされるプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[xma2defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [XMAWAVEFORMAT](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xmawaveformat.md)
- [XAudio2XMAEncoder](/ja-jp/build/console-features/audio/tools/xma2encoder/methods/xaudio2xmaencoder-xmaencoder-xbox-microsoft-m.md)
- [XMA2 の概要](/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)
- [XMA2 エンコーダー ツール](/ja-jp/build/console-features/audio/tools/xma2encodertool.md)
