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# GetXmaPacketFrameCount

> GetXmaPacketFrameCount

# GetXmaPacketFrameCount

これは `XMA2PACKET` 構造体のヘルパー関数で、パケット フレーム数を返します。

## 構文

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketFrameCount(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### パラメーター

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(1)\
型: BYTE\*

パケットへのポインター。

### 戻り値

型: DWORD

パケット フレーム数。

## 解説

この関数は XMA2packet 内のフィールドを抽出します。

<Note>ビット フィールドは、Intel x86 などのリトル エンディアン アーキテクチャでは、ビッグ エンディアン形式でレイアウトされているため、直接読み取ることはできません。</Note>

XMA2 の詳細については、[XMA2 の概要](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview)を参照してください。XBOX One のオーディオ アーキテクチャの概要については、**未来のサウンド**: [XBOX One のオーディオ アーキテクチャ](/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** xma2defs.h

**サポートされるプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[xma2defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaPacketSkipCount](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketskipcount.md)
- [GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketfirstframeoffsetinbits.md)
- [GetXmaFrameLengthInBits](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframelengthinbits.md)
- [GetXmaPacketMetadata](/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketmetadata.md)
