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# GetShapeXmaParserErrorSet

> GetShapeXmaParserErrorSet

# GetShapeXmaParserErrorSet

XMA パーサー エラーが発生したかどうかを示すフラグを取得します。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
bool GetShapeXmaParserErrorSet(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### パラメーター

*context*   \_In\_\
型: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context)\*

[SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context) オブジェクトへのポインター。

<a id="retvalSection" />

### 戻り値

型: bool

パーサー エラーが発生した場合は True。

<a id="remarksSection" />

## 解説

Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE) は、リアルタイム応答を必要としないさまざまなイベントを報告するために、Status and Reporting Queue (SRQ) を使用します。

戻り値が true の場合、[GetShapeXmaParserErrorStatus](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaparsererrorstatus) を呼び出してエラー値を取得します。

詳細については、[SHAPE の概要](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview) の [XMA](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EYD) セクションを参照してください。

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** shapexmacontext.h

**サポートされているプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[ShapeXmaContext](/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members)


## Related topics

- [GetShapeXmaParserErrorStatus](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaparsererrorstatus.md)
- [ShapeXmaContext](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [GetShapeXmaErrorSet](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaerrorset.md)
- [GetShapeXmaErrorStatus](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaerrorstatus.md)
- [SHAPE_XMA_CONTEXT](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)
