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# GetShapeXmaInputBuffer1Size

> GetShapeXmaInputBuffer1Size

# GetShapeXmaInputBuffer1Size

右入力バッファのサイズを取得します。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeXmaInputBuffer1Size(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### パラメーター

*context*   \
型: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context)\*

[SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context) オブジェクトへのポインター。

<a id="retvalSection" />

### 戻り値

型: UINT32

右入力バッファのサイズ (バイト単位)。

<a id="remarksSection" />

## 解説

左入力バッファのサイズを取得するには、[GetShapeXmaInputBuffer0Size](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer0size) を使用します。

右入力バッファのサイズを設定するには、[SetShapeXmaInputBuffer1Size](/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1size) を使用します。

詳細については、[SHAPE の概要](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview) の [XMA](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EYD) セクションを参照してください。

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** shapexmacontext.h

**サポートされているプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[ShapeXmaContext](/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members)


## Related topics

- [SetShapeXmaInputBuffer1Size](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1size.md)
- [GetShapeXmaInputBuffer0Size](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer0size.md)
- [GetShapeXmaOutputBufferSize](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaoutputbuffersize.md)
- [ShapeXmaContext](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [GetShapeXmaInputBuffer1](/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer1.md)
