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# GetShapeSrcTimestamp

> GetShapeSrcTimestamp

# GetShapeSrcTimestamp

サンプルレートコンバーター (SRC) コンテキストのタイムスタンプを取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeSrcTimestamp(  
         const SHAPE_SRC_CONTEXT* context  
)  
```

### パラメーター

*context*   \
型: SHAPE\_SRC\_CONTEXT\*

[SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context) オブジェクトへのポインター。

### 戻り値

型: UINT32

タイムスタンプ。

## 解説

タイムスタンプは、各ブロックが処理される順序を示すカウンターです。各フローグラフの開始時に、タイムスタンプはゼロにリセットされます。

処理が完了し、コンテキストが書き込み可能になったときに、コンテキストにタイムスタンプが設定されます。

フローグラフの詳細については、[フローグラフ](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EVB) を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** shapesrccontext.h

**サポート対象プラットフォーム:** XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context)\
[ShapeSrcContext](/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members)


## Related topics

- [ShapeSrcContext](/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)
- [GetShapeSrcPitch](/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpitch.md)
- [GetShapeDmaTimestamp](/ja-jp/reference/audio/shapedmacontext/functions/getshapedmatimestamp.md)
- [GetShapeSrcPitchTarget](/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpitchtarget.md)
- [GetShapeSrcSampleCount](/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcsamplecount.md)
