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# GetShapeFiltVolMode

> GetShapeFiltVolMode

# GetShapeFiltVolMode

状態変数フィルターのモードを取得します。

## Syntax

```cpp theme={null}
SHAPE_FILTER_MODE GetShapeFiltVolMode(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Parameters

*context*   \_In\_\
Type: [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context)\*

[SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context) オブジェクトへのポインター。

### Return value

Type: SHAPE\_FILTER\_MODE

[SHAPE\_FILTER\_MODE](/reference/audio/shapefiltvolcontext/enums/shape_filter_mode) 列挙体のメンバー。

## Remarks

フィルター/ボリューム (FLTVOL) ブロックは Chamberlin フィルターとして実装されています。3 つのフィルタリングモード (ローパス、バンドパス、ハイパス) と、バイパスモードを提供します。モードを変更するには、[SetShapeFiltVolMode](/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolmode) を使用します。

フィルタリング動作は XAudio2 と同一になるように設計されています。

詳細については、[SHAPE の概要](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview) の [フィルター/ボリュームブロック (FLTVOL)](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EBH) セクションを参照してください。

## Requirements

**Header:** shapefiltvolcontext.h

**Supported platforms:** XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[ShapeFiltVolContext](/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members)


## Related topics

- [SHAPE_FILTER_MODE](/ja-jp/reference/audio/shapefiltvolcontext/enums/shape_filter_mode.md)
- [SetShapeFiltVolMode](/ja-jp/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolmode.md)
- [ShapeFiltVolContext](/ja-jp/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)
- [GetShapeFiltVolQ](/ja-jp/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolq.md)
- [GetShapeFiltVolDelay1](/ja-jp/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvoldelay1.md)
