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# ShapeUnsignedToU16

> ShapeUnsignedToU16

# ShapeUnsignedToU16

符号なし 32 ビット整数を受け取り、その値を符号なし 32 ビット整数の上位 16 ビットに格納して返します。

## Syntax

```cpp theme={null}
UINT32 ShapeUnsignedToU16(  
         UINT32 value  
)  
```

### Parameters

*value*   \
Type: UINT32

符号なし 32 ビット整数。

### Return value

Type: UINT32

入力値が上位 16 ビットに配置された符号なし 32 ビット整数。

## Remarks

この関数は、符号なし 32 ビット整数の値を、符号なし 32 ビット整数の上位 16 ビットに格納して返します。

上位 24 ビットに値を格納して返すには、[ShapeUnsignedToU24](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapeunsignedtou24) を使用します。

*符号付き* 32 ビット整数の値を、符号なし 32 ビット整数の上位 16 ビットに格納して返すには、[ShapeSignedToHighU16](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedtohighu16) を使用します。

## Requirements

**Header:** shapeeqcompcontext.h

**Supported platforms:** XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[ShapeEqCompContext](/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [ShapeUnsignedToU24](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapeunsignedtou24.md)
- [ShapeEqCompContext](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)
- [ShapeSignedToU16](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedtou16.md)
- [ShapeSignedFromU16_8](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedfromu16_8.md)
- [ShapeSignedToHighU16](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedtohighu16.md)
