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# ShapeSignedToU24

> ShapeSignedToU24

# ShapeSignedToU24

符号付き 32 ビット整数を受け取り、その値を符号なし 32 ビット整数の上位 24 ビットに格納して返します。

## Syntax

```cpp theme={null}
UINT32 ShapeSignedToU24(  
         INT32 value  
)  
```

### Parameters

*value*   \
Type: INT32

符号付き 32 ビット整数。

### Return value

Type: UINT32

入力値が上位 24 ビットに配置された符号なし 32 ビット整数。

## Requirements

**Header:** shapeeqcompcontext.h

**Supported platforms:** XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## Remarks

この関数は、符号付き 32 ビット整数を符号なし 32 ビット整数に変換し、元の値を上位 24 ビットに配置します。

符号なし 24 ビット整数を符号付き 32 ビット整数に変換するには、[ShapeSignedFromU24](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedfromu24) を使用します。

符号なし 32 ビット整数を符号なし 24 ビット整数に変換するには、[ShapeUnsignedToU24](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapeunsignedtou24) を使用します。

## See also

[ShapeEqCompContext](/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [ShapeSignedFromU24](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedfromu24.md)
- [ShapeUnsignedToU24](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapeunsignedtou24.md)
- [ShapeEqCompContext](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)
- [ShapeSignedFromU8_16](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedfromu8_16.md)
- [ShapeSignedFromU16_8](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/shapesignedfromu16_8.md)
