> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE

> SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE

# SHAPE\_EQCOMP\_EXPAND\_MODE

コンプレッサー / エキスパンダーのモード。

## Syntax

```cpp theme={null}
enum SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE    
{  
    SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_COMPRESSOR,  
    SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER  
}  
```

## 定数

| 定数                                      | 説明            |
| --------------------------------------- | ------------- |
| SHAPE\_EQCOMP\_EXPAND\_MODE\_COMPRESSOR | コンプレッション モード。 |
| SHAPE\_EQCOMP\_EXPAND\_MODE\_EXPANDER   | エキスパンション モード。 |

## 解説

この列挙型は、[GetShapeEqCompEnableCompressor](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompenablecompressor) 関数および [SetShapeEqCompEnableCompressor](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompenablecompressor) 関数で使用されます。`SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_COMPRESSOR` を指定した場合、EQ/コンプレッサー-エキスパンダー ブロックはコンプレッション モードになります。`SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER` を指定した場合、EQ/コンプレッサー-エキスパンダー ブロックはエキスパンション モードになります。

詳細については、[SHAPE の概要](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview)の[イコライゼーションおよびコンプレッション](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ECF)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** shapeeqcompcontext.h

**対応プラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[ShapeEqCompContext](/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeEqCompExpandMode](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompexpandmode.md)
- [SetShapeEqCompExpandMode](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompexpandmode.md)
- [ShapeEqCompContext](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)
- [SHAPE_EQCOMP_CONTEXT](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context.md)
- [SetShapeEqCompThreshold](/ja-jp/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompthreshold.md)
