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# ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED

> ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED

# ACP\_MESSAGE\_COMMAND\_COMPLETED

ACP コマンドが完了しました。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED {  
    UINT32 commandType;  
    UINT64 commandId;  
    UINT32 audioFrame;  
} ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED  
```

### メンバー

*commandType*\
型: UINT32

完了したコマンドの種類。

*commandId*\
型: UINT64

完了したコマンドの ID。ポインターをコマンド ID として渡せるように UINT64 型になっています。

*audioFrame*\
型: UINT32

コマンドが完了した時点のオーディオ フレーム。

## 解説

この構造体は [ACP\_MESSAGE\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type) 列挙体で使用されます。また、`ACP_MESSAGE_TYPE_AUDIO_FRAME_START` メッセージでも使用されます。このメッセージは、ACP コマンドが完了したことを示します。通知は、コマンドに非ゼロの `commandId` が設定されている場合にのみ発生します。

## 要件

**ヘッダー:** acphal.h

**サポート対象プラットフォーム:** XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

## 関連項目

[ACP\_MESSAGE\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_MESSAGE](/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_message.md)
- [AcpHal](/ja-jp/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_MESSAGE](/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md)
- [ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_COMPLETED](/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_message_flowgraph_completed.md)
- [ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED](/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_message_shape_command_blocked.md)
