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# ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT

> ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT

# ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_CONTEXT

XMA コンテキストを更新するためのコマンド。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 updateMask;  
    APU_ADDRESS contextData;  
} ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT  
```

### メンバー

*contextIndex*\
型: UINT32

更新対象のコンテキストのインデックス。

*updateMask*\
型: UINT32

1 つ以上の更新フラグ。

| フラグ                                             | 値          |
| ----------------------------------------------- | ---------- |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SIZE\_READ0                 | 0x00000001 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SIZE\_READ1                 | 0x00000002 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_LOOPS                  | 0x00000004 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_VALID\_BUFFER               | 0x00000008 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SIZE\_WRITE                 | 0x00000010 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_SUBFRAME\_END         | 0x00000020 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_SUBFRAME\_SKIP        | 0x00000040 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_SUBFRAME\_TO\_DECODE   | 0x00000080 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_SUBFRAMES\_TO\_SKIP    | 0x00000100 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_SAMPLERATE                  | 0x00000200 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_NUM\_CHANNELS               | 0x00000400 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_VALID\_WRITE                | 0x00000800 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_OFFSET\_READ                | 0x00001000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_START\_OFFSET         | 0x00002000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_LOOP\_END\_OFFSET           | 0x00004000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PACKET\_METADATA            | 0x00008000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_CURRENT\_BUFFER             | 0x00010000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_READ0                  | 0x00020000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_READ1                  | 0x00040000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_WRITE                  | 0x00080000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_PTR\_OVERLAPADD             | 0x00100000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ | 0x00200000 |
| SHAPE\_XMA\_UPDATE\_MASK                        | 0x003fffff |

*contextData*\
型: APU\_ADDRESS

更新対象のコンテキスト データの物理アドレス。[SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context) 構造体を参照してください。

## 解説

この構造体は `ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXT` コマンドによって使用されます。このコマンドは、オーディオ フレームあたり少数のコンテキストを更新する場合にのみ使用してください。多数のコンテキストを更新するのは効率的ではありません。詳細については、[ACP の概要のオーディオのレンダリング セクション](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4E6C)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** acphal.h

**サポート対象プラットフォーム:** XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

## 概念ドキュメント

* [ACP の概要](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview)

## 関連項目

[SHAPE\_PCM\_CONTEXT](/reference/audio/shapepcmcontext/structs/shape_pcm_context)\
[ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP の概要](/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md)
- [ACP_COMMAND_TYPE](/ja-jp/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [AcpHal](/ja-jp/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_LOAD_SHAPE_FLOWGRAPH](/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_load_shape_flowgraph.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT_ENTRY](/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context_entry.md)
