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# オープン ライセンスと制限的ライセンス

> PC タイトル向けの Microsoft Store の既定、オープン、制限的ライセンス モデルの仕組みと、デバイス制限と各オプションの要求方法について説明します。

<Note>
  この記事では、適切な権限を持つユーザーだけが利用できる機能について説明します。
</Note>

詳細については、Developer Account Manager または Microsoft の他の担当者にお問い合わせください。

Microsoft Store は、*既定*、*オープン*、*制限的* の 3 つのライセンス モデルをサポートします。既定のモデル (Microsoft Store でサポートされている唯一のモデル) は既定でセットアップされています。オープンおよび制限的モデルは、Microsoft 担当者を通じて設定します。

次の表は、3 つのライセンス モデル間の主な違いを示しています。

| ライセンス タイプ | オフライン デバイス | オンライン デバイス | 一般的な用途              | サポートされるデバイス |
| --------- | ---------- | ---------- | ------------------- | ----------- |
| 既定        | 10         | 該当なし       | ほとんどのアプリ            | すべて\*       |
| オープン      | 無制限        | 無制限        | 基本無料または無料ダウンロードのアプリ | すべて\*       |
| 制限的       | 1\*\*      | 一度に 1 つのみ  | 基本無料以外のゲーム          | PC、XBOX     |

> \*\* [XBOX Play Anywhere](https://www.xbox.com/games/xbox-play-anywhere) タイトルは 2 つのオフライン デバイス (1 PC と 1 コンソール) を持てます。

アプリまたはゲームでオープンまたは制限的ライセンスを使用する場合は、Microsoft アカウント マネージャーにお問い合わせください。

## 既定のライセンス

すべてのアプリは最初に *既定のライセンス* として構成されます。ただし、既定のライセンスは XBOX コンソールと PC で異なる扱いとなります。

### XBOX 上の既定のライセンス

ユーザーは所有するコンテンツを任意の数のコンソールにインストールできますが、同時に有効にできるローミング ライセンスとオフライン ライセンスは各 1 つずつです。したがって、2 つの異なるコンソールを使用している場合、ユーザーは最大 2 つのゲーム セッションを同時に実行できます。詳細については、[ゲームの製品共有モデル](/publishing/xstore-commerce/xstore-product-sharing)を参照してください。

### PC 上の既定のライセンス

ユーザーは、Microsoft アカウントにリンクされた最大 10 台のデバイスにゲームをインストールできます。それらの同じデバイス上の複数のユーザーは、自身で購入しなくてもゲームを使用できます。10 台すべてのデバイスで同時にゲームを実行できます。ユーザーが 11 台目のデバイスにインストールしたい場合は、まずデバイス一覧からマシンを削除してそのデバイス上のゲーム実行のアクセスを積極的に削除してから、新しいデバイスに追加してインストールする必要があります。

## PC ゲーム向けのオープン ライセンス

*オープン ライセンス* を使用すると、購入チェックなしで任意のユーザーがアプリまたはゲームを取得できます。ユーザーはアプリを任意の数のデバイスにインストールできます。

オープン ライセンスは、ライセンスの実施を必要としないアプリや、独自の実施を行うアプリに使用します。オープン ライセンスは有料アプリ用に設計されたものではありません。オープン ライセンスのアプリは、ユーザーが購入したかどうかをチェックしません。このライセンス モデルは、取得中の摩擦を軽減します。ただし、可用性 (たとえば、モバイル オペレーターの独占性やパッケージの市場での利用可能性) は引き続き検証されます。

オープン ライセンスでは年齢制限は実施されません (この手順はスキップされます)。ただし、年齢制限は購入時に検証されます。したがって、アプリまたはゲームは、*すべての* 年齢に適していなければなりません。

オープン ライセンスは、法的情報 (エンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) など) をユーザーに提示する手順もスキップします。そのため、アプリまたはゲームは、[パートナー センター](https://partner.microsoft.com/dashboard)経由で追加されたカスタムの法的条項、特にパートナー センターの **\[Store の掲載情報]** ページの [追加のライセンス条項](https://msdn.microsoft.com/windows/uwp/publish/create-app-store-listings#additional-license-terms)フィールドを含めては *なりません*。

オープン ライセンスが設定されると、デバイスはライセンスの変更のチェックを再度実行しません。このため、別のライセンス モデルに変更した場合、すべてのユーザーのライセンスが更新される保証はありません。ライセンスを更新するには、ユーザーはデバイスを再イメージ化するか、新しいデバイスを取得する必要があります。

## PC ゲーム向けの制限的ライセンス

*制限的ライセンス* では、XBOX コンソールの既定のライセンスの動作と同様に、ユーザーは 1 つのオフライン デバイスと 1 つのオンライン デバイスにアプリまたはゲームをインストールできます。同時に 2 台を超えるデバイスがライセンスを使用することはできません。同時にオフライン デバイスの外部で 1 つのゲーム ライセンスのみをアクティブに実行できます。したがって、アプリが別の PC から起動されると、ライセンスの並行性チェックが行われます。オンライン (ローミング) ライセンスが別の PC で既にアクティブな場合、タイトルは実行中のマシンで中断され、ゲームの起動を試みる新しいマシンに転送されます。ユーザーには、ゲームが別のデバイスから起動され、ゲームが終了することを示すメッセージが表示されます。

同じ **Store ID** ([XBOX Play Anywhere](https://www.xbox.com/games/xbox-play-anywhere) タイトル) を使用して XBOX と PC の両方で利用できるアプリとゲームでは、ユーザーは 1 つのコンソールと 1 つの PC でアプリをオフラインで実行するように設定できます。

### 1 つの PC をオフライン デバイスとして設定するには

1. Microsoft Store アプリを開きます。
2. ドロップダウン メニューから **\[設定]** を選択します。
3. **\[オフライン権限]** の **\[オフライン時でも、制限的ライセンスを持つ一部のゲームまたはアプリを実行するためにこの PC を使用する]** で、切り替えスイッチを **\[オン]** にします (以下に示します)。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/images/xstore/store-offline-permissions.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=72cde4c9925e0ca0889e9a56706df18e" alt="Microsoft Store のオフライン権限のスクリーンショット" width="918" height="915" data-path="images/xstore/store-offline-permissions.png" />

**重要:** この設定は *年に 3 回しか* 変更できないため、必要であることが確実である場合にのみ変更してください。

### 1 つの XBOX コンソールをオフライン デバイスとして設定するには

1. XBOX One のホーム ページで **\[設定]** を開きます (左メニュー、歯車アイコン、**\[すべての設定]**)。
2. **\[個人用設定]** で、**\[マイ ホーム XBOX]** を選択します。
3. **\[マイ ホーム XBOX にする]** を選択します (以下に示します)。
4. **\[マイ ホーム XBOX にする]** を再度選択します。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/images/xstore/my-home-xbox.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=9e69bf1ab4c682f3cb4f23263dbdedd3" alt="マイ ホーム XBOX のスクリーンショット" width="1920" height="1080" data-path="images/xstore/my-home-xbox.png" />

このため、制限的ライセンスのアプリまたはゲームが PC と XBOX コンソール向けに利用可能な場合、ユーザーは 1 つの PC と 1 つの XBOX One コンソールにインストールしてオフラインで実行できます。

別のライセンス モデルに変更した場合、変更は次にアプリまたはゲームがオンラインで実行されたときに適用されます。

## リファレンス API ドキュメント

* [XStore (API の内容)](/reference/system/xstore/xstore_members)

## 関連項目

[コマースの概要](/publishing/xstore-commerce/xstore-commerce-overview)

[XStore API リファレンス](/reference/system/xstore/xstore_members)


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- [ゲームの製品共有モデル](/ja-jp/publishing/xstore-commerce/xstore-product-sharing.md)
