> ## Documentation Index
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# ゲームのストア一覧情報を構成する

> Partner Center で XBOX ゲーム用の英語版 Microsoft ストア一覧情報を作成するチュートリアル。PDP 用のテキストおよびビジュアル アセットを含みます。

この記事では、英語のストア一覧情報を作成する方法について説明します。ストア一覧情報には、Microsoft Store の製品詳細ページ (PDP) でお客様に表示されるテキストとビジュアル アセットが含まれます。

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## 前提条件

    * XBOX クリエイターとしての登録。詳細については、[XBOX Creator Onboarding](/home/onboarding) を参照してください。
    * アクティブな Partner Center アカウント。まだアカウントがない場合は、XBOX チームにお問い合わせください。
    * 製品の承認済みゲーム コンセプト。詳細については、[Submit game concepts](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts) を参照してください。

    > \[!Important] この記事は英語のストア一覧情報のみを扱っています。対象市場で使用されるすべての言語で一覧情報を作成することをお勧めします。追加言語の要件を判断するには、Microsoft とのパブリッシング契約、[XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) の XBOX Games Store Policy、および [Microsoft Store Policies](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies) を確認してください。
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    ## 前提条件

    * Microsoft Store 開発者としての登録。
    * アクティブな Partner Center アカウント。
    * 詳細については、[Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home) を参照してください。

    > \[!Important] この記事は英語のストア一覧情報のみを扱っています。対象市場で使用されるすべての言語で一覧情報を作成することをお勧めします。追加言語の要件を判断するには、[Microsoft Store Policies](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies) を確認してください。
  </Tab>
</Tabs>

ストア一覧情報アセットは、ゲームがサポートする各デバイス ファミリの要件を満たす必要があります。アセットを作成する前に、仕様については [Store listing concepts](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing) を参照してください。

## Store listings モジュールにアクセスする

<Steps>
  <Step title="[Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) にサインインします。" />

  <Step title="**Home** ページで、**Apps and games** を選択します。" />

  <Step title="**Apps and games | Overview** ページで、ゲームを選択するか、検索します。" />

  <Step title="**Game overview** ページで、**Store listings** を選択します。" />
</Steps>

この記事の手順では、**Main** ブランチを使用することを前提としています。詳細については、[Branches](/publishing/game-publishing/concepts/branches) を参照してください。

## 1 つの言語でストア一覧情報を作成する

**Store listings** モジュールを完了するには、少なくとも 1 つの言語を作成してください。

<Steps>
  <Step title="**Manage additional languages** を選択します。" />

  <Step title="English を追加します:">
    * **Top-level languages** を選択します。
    * **English** を検索します。
    * チェックボックスをオンにし、**Update** を選択します。
  </Step>

  <Step title="表内の **English** を選択して一覧情報を開きます。" />

  <Step title="各セクションを完成させます。" />

  <Step title="**Save draft** を選択します。" />
</Steps>

言語を削除するには、概要に戻って **Remove** を選択します。

### 各ストア一覧情報内のセクション

* [テキスト](#text) (必須)
* [スクリーンショット](#screenshots) (必須)
* [Store logos](#store-logos) (必須)
* [Trailers and additional assets](#trailers-and-additional-assets) (任意、ただし推奨)
* [Supplemental fields](#supplemental-fields) (任意、ただし推奨)
* [Additional information](#additional-information) (任意、ただし推奨)

## テキスト

<Steps>
  <Step title="**English** のストア一覧情報を選択します。" />

  <Step title="**Product name** で、該当する予約済みの名前を選択します。">
    ストア一覧情報で使用する新しい名前を予約するには、**Reserve more names** を選択します。
  </Step>

  <Step title="**Description** で、ゲームを説明します。" />

  <Step title="**What's new in this version** で、以前のリリースからの変更点を説明します。">
    初回リリースの場合はこのフィールドを空白のままにします。
  </Step>

  <Step title="**Product features** で、主な機能を列挙します:">
    * 機能は PDP の箇条書きリストとして表示されます。
    * 最大 20 個の機能を含められます。
    * 各エントリには 200 文字の制限があります。
  </Step>

  <Step title="**Save draft** を選択します。" />
</Steps>

## スクリーンショット

スクリーンショットは、ゲームのコンテンツを反映する画面キャプチャまたはゲームのアートワークにする必要があります。

画像の要件はデバイス ファミリによって異なります。仕様を確認するには、各タブ (**Desktop** や **XBOX** など) を選択してください。詳細については、[Screenshot requirements](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing#screenshots) を参照してください。

サポートするデバイス ファミリごとに、少なくとも 4 枚のスクリーンショットをアップロードすることをお勧めします。

* **Desktop:** PC ゲームに推奨。
* **Mobile:** PC または XBOX ゲームには不要。
* **XBOX:** XBOX ゲームには必須。
* **Holographic:** PC または XBOX ゲームには不要。

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ### XBOX デバイス ファミリ用のスクリーンショットをアップロードする

    <Steps>
      <Step title="**XBOX** タブを選択します。" />

      <Step title="ファイルをドラッグするか選択して、スクリーンショットをアップロードします。" />

      <Step title="任意の代替テキストを追加するには、**Add Alt Text** を選択します。">
        代替テキストは、1〜2 文で画像を説明する必要があります。
      </Step>

      <Step title="**Save draft** を選択します。" />
    </Steps>

    1 つのゲームにつき最大 30 枚のスクリーンショットをアップロードできます。各デバイス ファミリ タブの横の数字は、アップロードされたファイル数を示します。

    サポートする各デバイス ファミリで必要に応じてこれらの手順を繰り返してください。
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    ### Desktop デバイス ファミリ用のスクリーンショットをアップロードする

    <Steps>
      <Step title="**Desktop** タブを選択します。" />

      <Step title="ファイルをドラッグするか選択して、スクリーンショットをアップロードします。" />

      <Step title="任意の代替テキストを追加するには、**Add Alt Text** を選択します。">
        代替テキストは、1〜2 文で画像を説明する必要があります。
      </Step>

      <Step title="**Save draft** を選択します。" />
    </Steps>

    1 つのゲームにつき最大 30 枚のスクリーンショットをアップロードできます。各デバイス ファミリ タブの横の数字は、アップロードされたファイル数を示します。
  </Tab>
</Tabs>

## Store logos

**Store logos** は、お客様向けのゲームの PDP を強化します。

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    XBOX ゲームにはストア ロゴが必須です。
  </Tab>
</Tabs>

次のアセットがサポートされています:

* **9:16 Poster art**: XBOX ゲームに必須。要件については、[Poster art](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing#poster-art) を参照してください。
* **1:1 Box art**: 推奨。**9:16 Poster art** が提供されていない場合はメイン ロゴとして使用されます。要件については、[Box art](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing#box-art) を参照してください。
* **1:1 App tile icon**: 任意。

### Store logos アートワークをアップロードする

<Steps>
  <Step title="ファイルをドラッグするか選択して、各カテゴリに画像をアップロードします。" />

  <Step title="Partner Center が画像を検証します。">
    要件が満たされていない場合、エラー ダイアログが表示されます。
  </Step>

  <Step title="**Save draft** を選択します。" />
</Steps>

ゲーム用に作成したパッケージに含まれる画像ではなく、アップロードしたロゴ画像をお客様に表示させたい場合は、**For customers on Windows 10/11 and XBOX, display uploaded logo images instead of the images from my packages** を選択します。3 つのアップロード ボックスがある新しい **Store display images** セクションが表示されます。**300 x 300 1:1 app tile** は必須です。

## Trailers and additional assets

**Trailers and additional assets** セクションを使用して、PDP を強化します。トレーラーは、製品の動作を示し、それがどのようなものかをよりよく理解できる短い動画です。付随するサムネイル画像がアップロードされている場合、トレーラーはゲームの PDP の上部に表示されます。

### トレーラーとサムネイルをアップロードする

<Steps>
  <Step title="**Trailers and additional assets** セクションで、**Browse your files** を選択し、トレーラーをアップロードします。">
    または、**Select from existing trailers** を使用して、以前にアップロードしたトレーラーを再利用します。動画ファイルが要件を満たしていない場合、エラー メッセージが表示されます。
  </Step>

  <Step title="トレーラーがアップロードされた後、**pencil** アイコンを選択し、タイトルを追加し、**1920 x 1080** のサムネイル画像をアップロードします。" />

  <Step title="トレーラーをよりアクセシブルにするために、クローズド キャプションとオーディオ ディスクリプションをアップロードします。">
    この手順は任意です。
  </Step>

  <Step title="**Save draft** を選択します。" />
</Steps>

最大 30 個のトレーラーをアップロードできます。

トレーラーと付随するサムネイルを削除するには、名前の横の **X** を選択します。このストア一覧情報からトレーラーを削除するか、すべてのストア一覧情報から削除するかを尋ねるダイアログが表示されます。

### ストア一覧情報の上部に表示するトレーラーを選択する

1. **Windows 10 and XBOX image** で、**1920 x 1080** または **3840 x 2160** の画像をアップロードします。この 16:9 の "hero" プロモーション画像は、PDP に表示されるトレーラーの再生が終了した後に表示されます。この画像は、トレーラーが PDP の上部に表示されるために必須です。
2. **Choose a trailer to play at the top of your Store listing** で、アップロードされたトレーラーを選択します。

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ### 追加アセット

    XBOX リリースの場合、次を提供します:

    * **Titled hero art**。ゲーム タイトルは画像の上部 3 分の 2 に表示される必要があります。
    * **Featured promotional square art**。アセットには製品のタイトルを含めないでください。

    詳細については、[Store listing - Art assets reference list](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing#art-assets-reference-list) を参照してください。
  </Tab>
</Tabs>

## Supplemental fields

**Supplemental fields** は任意です。**Short title** は、ほとんどのゲームで推奨されます。これは、実績通知などの XBOX ユーザー インターフェイスのさまざまな要素に表示される、ゲーム名の短いバージョンです。

その他のフィールドは、さまざまなシナリオでカスタマー エクスペリエンスを最適化するのに役立ちます。詳細については、[Store listing - Supplemental fields](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing#supplemental-fields) を参照してください。

## Additional system requirements を追加する

**Additional system requirements** セクションを使用して、最小および推奨ハードウェア構成を提供します。これらの要件は、**Properties** ページの **Technical Capabilities** セクションで提供される情報に加えて提供されます。ゲームが特定のハードウェアを必要とする場合、このセクションは重要です。これらの項目は、PDP の箇条書きリストに表示されます。

### Additional information

**Additional information** セクションのフィールドを使用して、お客様がゲームを理解するのに役立つ追加のメタデータを提供します。詳細については、[Store listing - Additional information](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing#additional-information) を参照してください。

<Note>
  **Copyright and trademark info** フィールドには 200 文字の制限があります。この制限を超えると、一覧情報が **Complete** として表示されない場合があります。
</Note>

## 次のステップ

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="ゲームの価格と提供状況を構成する" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability" />
</CardGroup>


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- [ゲームのウィッシュリスト ページ](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages.md)
- [Partner Center で XBOX 製品をセットアップする](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration.md)
