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# SKU 計画

> ゲームのデジタル版と物理版の XBOX SKU プランを計画・提出し、XBOX Games Store および Microsoft Store のポリシーに合わせます。

## SKU プランの提出

XBOX コンソールまたは PC 上の XBOX でゲームをリリースする前に、できるだけ早く、ゲームのさまざまなエディション (SKU) の詳細を記したプランを XBOX の担当者に提供してください。デジタル製品および配布予定の物理製品について、この SKU プランを共有してください。この情報により、XBOX の担当者は製品の作成と構成に関するガイダンスを提供できます。

レビューのために提出した後、SKU プランが変更された場合は、製品を修正または公開する前に、変更の詳細を XBOX の担当者と共有してください。

### XBOX Games および Microsoft Store のポリシー

XBOX Games Store Policies ([XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) から入手可能)、[Microsoft Store Policies](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)、および Microsoft とのパブリッシング契約はそれぞれ、物理およびデジタル配布両方に許可される製品構成に関するガイダンスを提供しています。SKU 計画を開始する前に、ゲームがサポートする各プラットフォームの要件をよく理解してください。要件に不明な点がある場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。

### 共有すべき重要な情報

XBOX の担当者が SKU プランの推奨事項や潜在的な問題を特定できるよう、共有すべき重要な情報がいくつかあります。これらの情報には、次のものが含まれます。

* ゲームの各 SKU の名前。
* 各 SKU に含まれるコンテンツ (たとえばベース ゲームおよび特定のダウンロード コンテンツ (DLC) 製品)。
  * 将来の DLC 製品の詳細が未確定の場合は、既知の情報を含め、コンテンツがリリースされる前に XBOX の担当者と更新情報を共有してください。
  * シーズン パスを含める予定がある場合は、XBOX Games Store Policy ([XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) から入手可能) に詳述されている要件に準拠していることを確認してください。
* リテーラー固有のコンテンツに関する詳細。
* 先行予約固有のコンテンツに関する詳細。
* 希望小売価格 (RRP)。
* 発表日やリリース日などの重要な日付。
* Smart Delivery や XBOX Play Anywhere など、マルチプラットフォーム リリースの製品構成。
* その他の重要な情報。

XBOX の担当者は SKU プランをレビューし、承認を提供します。必要に応じて、Microsoft ストア チームからより多くのフィードバックを依頼して共有します。

## 製品配布構成

SKU プランを準備する際は、製品がお客様にどのように販売されるかに影響する利用可能なオプションを検討してください。

* **XBOX Play Anywhere:** ゲームの PC 版と XBOX コンソール版を単一の製品として構成し、お客様が 1 回購入することで両方のデバイス タイプでプレイできるようにします (XBOX Unified Entitlement)。ゲームは、PC 版とコンソール版の間のクロス プログレッションもサポートする必要があります。
* **Smart Delivery:** XBOX One と XBOX Series X|S プラットフォームを単一の製品として構成し、お客様が製品を 1 回購入することで、プレイしているデバイスのネイティブ パッケージを自動的にインストールできるようにします。任意で、この製品はゲームの PC 版にも使用できます。
* **個別の製品:** XBOX One、XBOX Series X|S、および PC プラットフォームを個別の製品として構成します。製品はバンドルすることも、個別に販売することもできます。
  * **generation of** 関係を使用して、お客様がプレイしているデバイスのネイティブ パッケージを自動的にインストールできるようにします。詳細については、[製品関係の管理](/publishing/game-publishing/concepts/relationship-management) を参照してください。
  * **ゲーム バインディング** を使用して、個々の製品間で XBOX サービスを共有します。詳細については、[ゲーム バインディング](/services/xbox-services/fundamentals/game-binding/game-binding-overview) を参照してください。

詳細については、[Partner Center で XBOX 製品をセットアップする](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration) を参照してください。

## SKU プランの例

この SKU プランは、XBOX の担当者に提供すべき情報の例を示しています。

**ディスク製品**

| エディション名       | プラットフォーム                  | 希望小売価格   | 内容                            | 配布 | 主な日付                 | 備考                                           |
| ------------- | ------------------------- | -------- | ----------------------------- | -- | -------------------- | -------------------------------------------- |
| スタンダード エディション | XBOX One、XBOX Series X\|S | \$69.99  | ベース ゲーム                       | 物理 | リリース: 2026 年 9 月 1 日 | Smart Delivery                               |
| スペシャル エディション  | XBOX One、XBOX Series X\|S | \$89.99  | ベース ゲーム、シーズン パス               | 物理 | リリース: 2026 年 9 月 1 日 | シーズン パスはボックス同梱のプロモ コード経由<br />Smart Delivery |
| コレクターズ エディション | XBOX One、XBOX Series X\|S | \$129.99 | ベース ゲーム、シーズン パス、物理ゲーム キャラクター像 | 物理 | リリース: 2026 年 9 月 1 日 | シーズン パスはボックス同梱のプロモ コード経由<br />Smart Delivery |

**デジタル製品**

| エディション名            | プラットフォーム                     | 希望小売価格                | 内容                               | 配布                   | 主な日付                                                | 備考                                                             |
| ------------------ | ---------------------------- | --------------------- | -------------------------------- | -------------------- | --------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| スタンダード エディション      | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$69.99               | ベース ゲーム                          | デジタル                 | リリース: 2026 年 9 月 1 日                                | Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere                         |
| スタンダード エディション 先行予約 | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$69.99               | ベース ゲーム、先行予約特典コスメ                | デジタル                 | 先行予約開始: 2026 年 6 月 1 日<br />先行予約解除: 2026 年 9 月 1 日  | 先行予約特典はリリース後にも購入可能<br />Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere |
| スペシャル エディション       | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$89.99               | ベース ゲーム、シーズン パス                  | デジタル                 | リリース: 2026 年 9 月 1 日                                | Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere                         |
| スペシャル エディション 先行予約  | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$89.99               | ベース ゲーム、早期アクセス、先行予約特典コスメ、シーズン パス | デジタル                 | 先行予約開始: 2026 年 6 月 1 日<br />先行予約解除: 2026 年 8 月 27 日 | 先行予約特典はリリース後にも購入可能<br />Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere |
| シーズン パス            | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$24.99               | DLC Pack 1、DLC Pack 2            | デジタル                 | リリース: 2026 年 9 月 1 日                                | DLC パックは新しいマルチプレイヤー マップを提供                                     |
| DLC Pack 1         | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$14.99               | ローンチ後のマップ                        | デジタル                 | リリース: 未定 - 2026 年 10 月 1 日を予定                       | -                                                              |
| DLC Pack 2         | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$14.99               | ローンチ後のマップ                        | デジタル                 | リリース: 未定 - 2026 年 11 月 1 日を予定                       | -                                                              |
| 先行予約特典             | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | \$3.99                | キャラクター コスメ                       | デジタル                 | リリース: 2026 年 9 月 30 日                               | -                                                              |
| 仮想通貨               | XBOX One、XBOX Series X\|S、PC | コスメ購入用のゲーム内通貨のさまざまな数量 | デジタル                             | リリース: 2026 年 9 月 1 日 | -                                                   |                                                                |

## デジタル先行予約に関する考慮事項

マネージド クリエイターとして、先行予約と SKU プランを承認のために Microsoft に提出する必要があります。レビューに十分な時間を確保するため、先行予約開始の少なくとも 3 週間前には、XBOX の担当者にプランを共有することをお勧めします。このトピックのガイダンスに従って、レビュー用の先行予約 SKU プランを準備してください。タイムラインと目標を達成するために、この先行予約プランをできるだけ早く提出してください。

詳細については、[先行予約製品の構成](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders) を参照してください。

## マーケティングに関する考慮事項

SKU プランを XBOX の担当者と共有することに加えて、各ゲームの高レベルのマーケティング プランも共有してください。この情報は、マーケティング活動を調整し、可能な限り最高のサポートを提供できるようにするのに役立ちます。

## 次のステップ

SKU プランが承認された後、必要なその他の製品を作成してください。**\[ゲーム]** や **\[ゲーム バンドル]** などの一部の製品タイプには追加のオンボーディングが必要です。詳細については、[Partner Center で XBOX 製品をセットアップする](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration) を参照してください。


## Related topics

- [XBOX ゲーム パブリッシングの概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
- [先行予約製品を構成する](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders.md)
- [販売後の収益化](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-post-sale-monetization.md)
- [ゲーム コンセプトを提出する](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)
- [Partner Center でサステナビリティ データを表示する](/ja-jp/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data.md)
