> ## Documentation Index
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# XBOX クリエイターが利用できるパブリッシング プログラム。

> 割引プログラム、テントポール セール、Free Play Days、その他のターゲット オファーなど、マネージド クリエイター向けの XBOX パブリッシング プログラムをご覧ください。

XBOX では、製品で参加できる可能性のある厳選されたプログラムを運営しています。詳細については、このトピックのガイダンスを確認し、XBOX の担当者にお問い合わせください。

## 割引とセール

XBOX は、参加できる可能性のあるさまざまな割引プログラムとセールを運営しています。これらのプログラムには、テントポール セール、テーマ別コレクション セール、ウィークリー セール、パブリッシャー セール、リージョナル セールが含まれます。ターゲット オファー (たとえば、他の製品の所有に基づいて 1 つの製品を割引する) や柔軟なオファー (たとえば、まとめて購入する製品バンドルを割引する) にも参加できる場合があります。

製品への割引を構成できるのは XBOX のみです。これらのシナリオへの参加に関心がある場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。

## Free Play Days

Free Play Days は、潜在的なプレイヤーがゲームを無料で試して気に入るかどうかを確認できるプログラムです。ゲームを紹介し、新しいプレイヤーを引き寄せ、コミュニティを拡大する絶好の機会です。Free Play Days への参加に関心がある場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。

## Game Pass

Game Pass では、月額サブスクリプション料金で、厳選されたゲーム カタログをプレイヤーに提供します。詳細については、[XBOX Game Pass | XBOX](https://www.xbox.com/xbox-game-pass) を参照してください。

ID\@XBOX プログラムに登録されており、Game Pass への検討にゲームを提出したい場合は、[XBOX Onboarding Hub](https://developer.microsoft.com/games/publish) に移動し、**\[取引検討のためにゲームを提案する]** に移動してください。ID\@XBOX に登録されていない場合は、XBOX の担当者に連絡して、Game Pass 検討のためにゲームを提出してください。

## ゲーム サステナビリティ

XBOX では、プレイヤーおよび業界に対する私たちのコミットメントとして、ゲームが環境に与える影響を減らすことに取り組んでいます。世界中で 31 億人のプレイヤー コミュニティを擁する Microsoft は、ゲーム クリエイターと共に前向きな変化を推進できます。ゲーム サステナビリティに関する情報については、[ゲーム サステナビリティ](/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview) を参照してください。このページには以下の情報が含まれています。

1. 開発キットでリアルタイムの消費電力を表示する PIX 用 Power Monitor。
2. 省エネルギー機能をリリースしたタイトルのケース スタディ。
3. スタジオがスタジオのために書いた提案の初回リリースである Energy Efficiency Essentials。現在の協力者は、わずか数日で、エンジニア 1〜2 人だけで機能を提供できたと報告しています。
4. 個々のゲーム内消費電力と、各ゲーム内エリアの業界平均との比較を示す無料のサステナビリティ レポート。
5. プラットフォーム上の任意のタイトルの全世界平均消費電力を示すダッシュボード (ゲーム活動が十分にある場合に限る)。

## XBOX Insider Program

XBOX Insider Program は、RETAIL サンドボックスでゲームやアプリをフライトできる強力なサービスです。このプログラムは、開発、テスト、またはマーケティングの目的に活用できます。

XBOX Insider Program を使用すると、次のことが可能です。

* 開発のあらゆるフェーズ (リリース後を含む) で、XBOX コンソールまたは PC 上の XBOX にゲーム/アプリまたはコンテンツ アップデートを迅速かつ安全に展開する。
* 少数のスタジオ関係者から数百万人の外部ユーザーまで、対象とするオーディエンスを絞り込み、時間とともに簡単に拡大できます。
* 参加者が世界中どこからでも素早く参加、ダウンロード、プレイできるようにする。
* わずかな認定レビューだけで、50,000 人以下の外部ユーザーにフライトする。
* 組み込みツールで実用的なフィードバックを得る。

詳細については、[XBOX Insider Program フライティング](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-insider-flighting) を参照してください。


## Related topics

- [XBOX ゲーム パブリッシングの概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
- [パブリッシングの概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/overview.md)
- [XBOX ゲーム パブリッシング準備チェックリスト](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-publishing-readiness-checklist.md)
- [役立つリンク](/ja-jp/publishing/game-publishing/resources/useful-links.md)
- [サブパブリッシング](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-subpublishing.md)
