> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 製品を Microsoft ストアで表示可能かつ購入可能にする

> 価格と提供状況ページを構成して、製品を Microsoft ストアで表示可能かつ購入可能にするための詳細な手順です。

## 定義

このシナリオは、ストアで表示および検出可能で、購入またはプロモーション コードによって取得できる製品リリースを対象としています。

## 適用対象の製品タイプ

* すべての製品タイプ

## 構成

1. **Partner Center** で構成したい製品に移動します。
2. ページ ナビゲーションから **\[価格と提供状況]** を選択します。
3. **\[市場]** セクションでは、既定で **\[すべての世界市場]** が選択されています。**\[オプションを表示]** を選択して特定の市場を削除するか、**\[特定の市場に制限する]** を使用し、次に **\[オプションを表示]** を選択して製品を提供する市場を選択します。
4. **\[表示]** セクションで、**\[この製品を Microsoft ストアで利用可能かつ検出可能にする]** を選択します。
5. **\[スケジュール]** セクションで、次のオプションを選択します。
   * **\[リリース]:** **\[時刻指定]** を選択し、製品のリリース日時を入力します。
   * **\[Microsoft ストアで検出可能]:** 製品をストアで表示および検出可能にするタイミングに応じて、次の 2 つのオプションのいずれかを選択します。
     * 構成したリリース日に製品がストアで検出可能かつ表示可能になるよう構成するには、**\[リリース時]** を選択します。
     * 構成したリリース日より前に製品をストアで検出可能かつ表示可能にする必要がある場合は、**\[時刻指定]** を選択し、日時を入力します。
   * **\[取得停止]:** **\[なし]** を選択します。
   * **\[Microsoft ストアで検出不可]:** **\[なし]** を選択します。
6. **\[価格]** セクションで、製品の価格を設定します。
7. **\[下書きを保存]** を選択します。
8. 準備が整ったら、**\[レビューして公開]** を選択し、構成を開発サンドボックスまたは RETAIL に公開します。

## 関連項目

* [提供状況 - 市場、価格、リリース スケジュール](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [表示 - オーディエンス](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)


## Related topics

- [製品を非表示かつ購入可能に構成する方法](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-hiddenrelease.md)
- [プレリリース テスト オプション](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-prerelease.md)
- [Microsoft Store で表示のみの製品を構成する](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-visible-only-pdp.md)
- [ゲームのウィッシュリスト ページ](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages.md)
- [ゲームの価格と提供状況を構成する](/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)
