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# 期間制限型トライアルを設定する

> 顧客が実際にプレイした時間に関係なく、ダウンロードから指定したカレンダー日数後に期限切れになる期間制限型トライアルを構成します。

## 定義

期間制限型トライアルでは、ユーザーは限られた期間だけ製品にアクセスできます。時間はカレンダー日数で測定され、製品内でのプレイ時間ではありません。つまり、7 日間のトライアルは、その 7 日間の期間中にユーザーがどれだけプレイしても、カレンダー上 7 日間続きます。

<Note>
  期間制限型トライアルの構成では、ユーザーは構成した期間中フル製品を使用できます。必要であれば、開発者はトライアルライセンス状態を検出し、ゲーム内の特定の機能へのアクセスを制限できます。
</Note>

## 対象製品タイプ

* Game

## 構成

1. **Partner Center** に移動します。
2. トライアルを構成したい製品を見つけます。
3. 製品ページのナビゲーションから **Pricing and availability** モジュールを選択します。
4. **Free Trial** セクションまでスクロールし、**Show options** を選択します。
5. **Time-limited** を選択し、希望する期間（1 日、7 日、15 日、30 日）を選択します。
6. **Starts on** の日付を設定して、Microsoft Store 製品詳細ページ (PDP) からトライアルを利用可能にする日時を指定します。
7. 必要に応じて、**Ends on** の日付を設定して、Store PDP からトライアルが利用不可となる日時を指定します。
8. **任意** 必要な場合、**Customize for specific markets** を選択して、製品が提供される特定の市場に対して開始日と終了日を設定します。
9. ページの一番下までスクロールし、**Save draft** を選択します。
10. 準備ができたら、**Review and Publish** を選択して開発サンドボックスまたは RETAIL に公開します。

## 関連項目

* [Trials overview](/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [使用制限型トライアルを設定する](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [キュレート型トライアルを設定する](/ja-jp/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
- [ゲームの価格と提供状況を構成する](/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)
- [試用版の概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
- [XAG 116: 時間制限](/ja-jp/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-116-time-limits.md)
